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Beginning Java Game Programming by Jonathan S. Harbour - Jonathan S. Harbour
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Jonathan S. Harbour:

Beginning Java Game Programming by Jonathan S. Harbour - gebrauchtes Buch

ISBN: 9781598634761

Are you serious about learning how to create real, Java-based games for fun and sharing? Do you have a basic understanding of the Java programming language? If youave answered yes, then y… Mehr…

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Beginning Java Game Programming Second Edition - Taschenbuch

2001, ISBN: 9781598634761

John Wiley & Sons, 2001. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has soft covers. With usual stamps and markings, In good all … Mehr…

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Beginning Java Game Programming, Second Edition - Taschenbuch

2007

ISBN: 1598634763

[EAN: 9781598634761], Used, very good, [PU: Delmar], Very Good condition with no significant faults. Clearly used but very few minor defects. Will look good on your book case after readin… Mehr…

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Harbour, Jonathan S.:
Beginning Java 6 Game Programming - Taschenbuch

2007, ISBN: 9781598634761

Delmar Cengage Learning, Taschenbuch, Auflage: 2, 346 Seiten, Publiziert: 2007-12-11T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 1.65 kg, Java, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Comput… Mehr…

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Beginning Java 6 Game Programming - Taschenbuch

2007, ISBN: 9781598634761

Delmar Cengage Learning, Taschenbuch, Auflage: 2, 346 Seiten, Publiziert: 2007-12-11T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 1.65 kg, Java, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Comput… Mehr…

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Details zum Buch
Beginning Java 6 Game Programming

"Beginning Java 6 Game Programming" teaches readers how to create an action-packed, 2-D, sprite-based game in Java that runs in a web browser. Java 6 is versatile, efficient, and secure programming language that is accessible across all platforms, and is fueling explosive growth in Java-based games. Using step-by-step instructions, the book is perfect for beginner-level game programmers who want to learn how to program games using the latest version of Java. From the basics of creating simple Java programs and writing graphics code to utilizing Java's advanced 2D library and adding sound effects and music, this book's step-by-step instructions will help you acquire all the skills you need to create a professional-quality game.

Detailangaben zum Buch - Beginning Java 6 Game Programming


EAN (ISBN-13): 9781598634761
ISBN (ISBN-10): 1598634763
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2007
Herausgeber: Delmar Cengage Learning

Buch in der Datenbank seit 2008-03-28T14:18:22+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2022-05-20T06:16:10+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9781598634761

ISBN - alternative Schreibweisen:
1-59863-476-3, 978-1-59863-476-1
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: harbour
Titel des Buches: beginning java game programming, beg, beginning game programming second edition, jonathan


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