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Dellwisch, A: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Anke Dellwisch
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Anke Dellwisch:

Dellwisch, A: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Taschenbuch

ISBN: 9783639299519

Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und … Mehr…

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Dellwisch, A: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
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Dellwisch, A: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - neues Buch

ISBN: 9783639299519

Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und … Mehr…

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Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Dellwisch, Anke
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Dellwisch, Anke:
Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Taschenbuch

2010

ISBN: 9783639299519

Erscheinungsdatum: 10/2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya, Titelzusatz: Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht, Aut… Mehr…

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Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Anke Dellwisch
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Anke Dellwisch:
Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Taschenbuch

ISBN: 3639299515

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya ab 49 € als Taschenbuch: Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet, Medien > Bücher, VDM Verla… Mehr…

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Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Anke Dellwisch
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Anke Dellwisch:
Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya - Erstausgabe

2010, ISBN: 9783639299519

Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht, eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: VDM Verlag Dr. Mueller e.K.], [ED: 1], VDM Verlag Dr. Mueller e.K., 2010

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung.

Detailangaben zum Buch - Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya


EAN (ISBN-13): 9783639299519
ISBN (ISBN-10): 3639299515
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: VDM Verlag Dr. Mueller e.K.
56 Seiten
Gewicht: 0,101 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-01-26T02:48:23+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-06-19T16:33:29+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783639299519

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-29951-5, 978-3-639-29951-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Titel des Buches: maya, programm


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