2017, ISBN: 9781584503798
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2005, ISBN: 9781584503798
Charles River Media, Taschenbuch, Auflage: Pap/Cdr, 460 Seiten, Publiziert: 2005-03-10T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 0.96 kg, Softwareentwicklung, IT-Ausbildung & -Berufe, Computer & In… Mehr…
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the First Book To Teach Game Programmers How To Develop G Libros>Informática>Multimedia>Animación, Gardners
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Charles River Media, Taschenbuch, Auflage: Pap/Cdr, 460 Seiten, Publiziert: 2005-03-10T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 0.96 kg, Softwareentwicklung, IT-Ausbildung & -Berufe, Computer & In… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Autor: | |
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ISBN-Nummer: |
Detailangaben zum Buch - Cross-Platform Game Programming (Game Development)
EAN (ISBN-13): 9781584503798
ISBN (ISBN-10): 1584503793
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2005
Herausgeber: Charles River Media
460 Seiten
Gewicht: 0,943 kg
Sprache: eng/Englisch
Buch in der Datenbank seit 2007-11-12T15:27:25+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-01-31T11:23:43+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 1584503793
ISBN - alternative Schreibweisen:
1-58450-379-3, 978-1-58450-379-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: goodwin
Titel des Buches: platform, cross, game programming
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