Adobe Illustrator CS5: Das umfassende Handbuch Mit DVD (Galileo Design) [Gebundene Ausgabe] Monika Gause (Autor) - gebunden oder broschiert
2010, ISBN: 3836215888
2010 Hardcover 764 S. 18,9 x 5 x 25,1 cm Gebundene Ausgabe Zustand: gebraucht - sehr gut, Mit Adobe Illustrator möchte man ungern allein gelassen werden, so viele Möglichkeiten bietet das… Mehr…
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2010, ISBN: 9783836215886
Galileo Design, 2010. 2010. Hardcover. 18,9 x 5 x 25,1 cm. Mit Adobe Illustrator möchte man ungern allein gelassen werden, so viele Möglichkeiten bietet das Programm. Dieses attraktiv ge… Mehr…
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2010, ISBN: 9783836215886
Gebundene Ausgabe
Galileo Design, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 764 Seiten, Publiziert: 2010-08-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 978-3-8362-1588-6, 4.5 kg, Verkaufsrang: 1306153, Compute… Mehr…
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ISBN: 3836215888
[EAN: 9783836215886], [PU: Galileo Press GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jack… Mehr…
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Galileo Design, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 764 Seiten, Publiziert: 2010-08-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 978-3-8362-1588-6, 4.5 kg, Verkaufsrang: 1306153, Compute… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Autor: | |
Titel: | |
ISBN-Nummer: |
Detailangaben zum Buch - Adobe Illustrator CS5: Das umfassende Handbuch (Galileo Design)
EAN (ISBN-13): 9783836215886
ISBN (ISBN-10): 3836215888
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Galileo Design
764 Seiten
Gewicht: 2,098 kg
Sprache: ger/Deutsch
Buch in der Datenbank seit 2009-05-07T03:32:21+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-01-10T11:32:37+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783836215886
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8362-1588-8, 978-3-8362-1588-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: monika gause, gaus, gauß, galileo, illustrator
Titel des Buches: adobe illustrator cs5 demand, adobe design cs5, handbuch für einsteiger, adobe illustrator cs5 das umfassende handbuch, monika, galileo, modelleisenb
Daten vom Verlag:
Autor/in: Monika Gause
Titel: Galileo Design; Adobe Illustrator CS5 - Das umfassende Handbuch
Verlag: Rheinwerk
Erscheinungsjahr: 2010-08-28
Sprache: Deutsch
59,90 € (DE)
61,60 € (AT)
79,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)
SA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Businessanwendungen; Informatik; Logodesign; Illustrator Wow; Grafik; Illustration; Vektorgrafik; Zeichnen; Malen; FreeHand
. Vorwort. 11 TEIL I. Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen. 13 1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator CS5. 15 . 1.1. Herzlichen Glückwunsch!. 15 . 1.2. Der Arbeitsbereich. 15 . 1.3. Der Anwendungsrahmen. 23 . 1.4. Adobe Bridge. 25 2. Neue Funktionen in CS5. 27 . 2.1. Konstruktion. 27 . 2.2. Illustration. 28 . 2.3. Produktion. 28 . 2.4. Dokumenteigenschaften. 30 . 2.5. Export. 30 . 2.6. Oberfläche. 30 3. Vektorgrafik-Grundlagen. 31 . 3.1. Warum wir mit Vektoren zeichnen. 31 . 3.2. Funktionsweise von Vektorgrafik. 32 4. Arbeiten mit Dokumenten. 37 . 4.1. Dokumente erstellen und öffnen. 37 . 4.2. Im Dokument navigieren. 42 . 4.3. 'Mehrseitige' Dokumente mit Zeichenflächen. 47 . 4.4. Maßeinheiten und Lineale. 53 . 4.5. Raster und Hilfslinien. 57 . 4.6. Widerrufen und wiederherstellen. 65 . 4.7. Dokumente speichern. 66 TEIL II. Objekte erstellen. 71 5. Geometrische Objekte und Transformationen. 73 . 5.1. Geometrische Objekte erstellen. 73 . 5.2. Objekte, Pfade und Punkte auswählen. 84 . 5.3. Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen. 89 . 5.4. Gruppen. 91 . 5.5. Objekte bearbeiten. 92 . 5.6. Objekte transformieren. 94 . 5.7. Ausrichten und Verteilen. 108 6. Pfade konstruieren und bearbeiten. 113 . 6.1. Pfade und Bézierkurven. 113 . 6.2. Mit dem Zeichenstift arbeiten. 114 . 6.3. Punkte und Pfadsegmente auswählen. 126 . 6.4. Punkte bearbeiten. 129 . 6.5. Pfade nachbearbeiten. 135 . 6.6. Strategien zum Zeichnen von Vektoren. 141 7. Freihand-Werkzeuge. 147 . 7.1. Freihand-Linien zeichnen. 147 . 7.2. 'Natürlich' malen. 156 . 7.3. Flächen malen. 159 . 7.4. Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen. 162 . 7.5. Freihand-Auswahl mit dem Lasso. 166 . 7.6. Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen. 167 8. Farbe. 173 . 8.1. Farbmodelle. 173 . 8.2. Farbmanagement. 174 . 8.3. Dokumentfarbmodus. 180 . 8.4. Farben anwenden und definieren. 181 . 8.5. Farbharmonien erarbeiten. 186 . 8.6. Mit Kuler arbeiten. 189 . 8.7. Farbdefinitionen speichern. 191 . 8.8. Interaktive Farbe verwenden. 206 . 8.9. Farbfilter. 222 9. Flächen und Konturen gestalten. 225 . 9.1. Standard-Konturoptionen. 225 . 9.2. Pfeilspitzen. 228 . 9.3. Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug. 229 . 9.4. Pinselkonturen. 233 . 9.5. Auswahlen auf Farb- und Objektbasis. 246 . 9.6. Verläufe. 248 . 9.7. Gitterobjekte - Verlaufsgitter. 260 TEIL III. Objekte organisieren und bearbeiten. 273 10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren. 275 . 10.1. Objekte kombinieren. 275 . 10.2. Pathfinder -- Objekte zerteilen. 280 . 10.3. Formen intuitiv erstellen. 285 . 10.4. 'Malen' mit Vektoren. 287 . 10.5. Linien in Flächen umwandeln. 297 . 10.6. Formen und Objekte 'überblenden'. 302 . 10.7. Objekte mit 'Hüllen' verzerren. 309 11. Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen. 315 . 11.1. Ebenen. 315 . 11.2. Objekt- und Ziel-Auswahl im Ebenen-Bedienfeld. 325 . 11.3. Objekte mit Schnittmasken formen. 328 . 11.4. Im Isolationsmodus arbeiten. 331 . 11.5. Aussehen-Eigenschaften. 332 . 11.6. Aussehen-Eigenschaften übertragen. 339 . 11.7. Aussehen-Eigenschaften speichern. 341 12. Transparenzen und Masken. 351 . 12.1. Deckkraft und Füllmethode. 351 . 12.2. Deckkraftmasken. 360 . 12.3. 'Transparenz'-Effekte. 367 . 12.4. Transparenzen reduzieren. 367 . 12.5. Transparenz speichern. 377 13. Spezial-Effekte. 379 . 13.1. Arbeitsweise von Effekten. 379 . 13.2. Allgemeines zu Effekten. 380 . 13.3. Konstruktionseffekte. 384 . 13.4. Zeichnerische Effekte. 389 . 13.5. Bildbearbeitungseffekte. 395 . 13.6. Special Effects. 399 TEIL IV. Spezialobjekte. 415 14. Text und Typografie. 417 . 14.1. Textobjekte erzeugen. 417 . 14.2. Texte und Textobjekte auswählen. 419 . 14.3. Textobjekte bearbeiten. 421 . 14.4. Texte importieren. 430 . 14.5. Texte editieren. 433 . 14.6. OpenType. 439 . 14.7. Mit Schrift arbeiten. 440 . 14.8. Zeichen formatieren. 441 . 14.9. Absätze formatieren. 449 . 14.10. Tabulatoren. 455 . 14.11. Zeichen- und Absatzformate. 458 . 14.12. Fläche, Verlauf, Kontur, Effekt. 460 . 14.13. Von Text zu Grafik. 465 15. Diagramme. 467 . 15.1. Ein Diagramm erstellen. 467 . 15.2. Kreisdiagramme. 471 . 15.3. Säulen- und Balkendiagramme. 473 . 15.4. Linien- und Flächendiagramme. 485 . 15.5. Kombinierte Diagramme. 489 . 15.6. Streu- oder Punktdiagramme. 490 . 15.7. Netz- oder Radardiagramme. 491 . 15.8. Diagramme weiterbearbeiten. 492 16. Muster und Symbole. 495 . 16.1. Füllmuster. 495 . 16.2. Symbole. 507 . 16.3. Symbol-Werkzeuge. 515 17. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte. 525 . 17.1. Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen. 525 . 17.2. 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen. 537 . 17.3. Oberflächen-Mapping. 550 18. Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten. 557 . 18.1. Externe Dateien integrieren. 559 . 18.2. Grafikdaten verwalten. 565 . 18.3. Bilddaten bearbeiten. 569 . 18.4. Pixeldaten vektorisieren. 574 . 18.5. Live Trace - Interaktiv nachzeichnen. 575 TEIL V. Ausgabe und Optimierung. 587 19. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck. 589 . 19.1. Export für Layout und Bildbearbeitung. 589 . 19.2. Ausgabe als PDF. 597 . 19.3. Grafiken für den Druck vorbereiten. 602 . 19.4. Ausdrucken. 615 20. Web- und Bildschirmgrafik. 627 . 20.1. Screendesign mit Illustrator. 627 . 20.2. Bildformate: WBMP, GIF, JPEG und PNG. 640 . 20.3. SVG. 643 . 20.4. Flash. 648 . 20.5. FXG. 658 . 20.6. Video und Film. 661 21. Personalisieren und erweitern. 667 . 21.1. Anpassen. 667 . 21.2. Automatisieren. 672 . 21.3. Variablen. 685 . 21.4. Erweitern. 688 22. Von FreeHand zu Illustrator. 689 . 22.1. Illu will meine Farben konvertieren!. 689 . 22.2. Die Arbeitsumgebung einrichten. 690 . 22.3. Objekte, Gruppen, Ebenen, Seiten und Dokumente. 692 . 22.4. Auswählen. 695 . 22.5. Konstruieren und zeichnen. 697 . 22.6. Objekte bearbeiten. 701 . 22.7. Füllungen, Konturen, Eigenschaften. 705 . 22.8. Spezial-Objekte und -Effekte. 708 . 22.9. Text. 711 . 22.10. Ausgabe. 713 . 22.11. FreeHand-Dateien migrieren. 714 23. Werkzeuge und Kurzbefehle. 721 24. Die DVD zum Buch. 731 . Index. 751Weitere, andere Bücher, die diesem Buch sehr ähnlich sein könnten:
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