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Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) - Andreas Asanger
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Andreas Asanger:

Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) - gebunden oder broschiert

2001, ISBN: 9783898428866

[ED: Gebundene Ausgabe], [PU: Galileo Design], Gebraucht - Gut - Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender. Es beginnt mit e.. Mehr…

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Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) - gebrauchtes Buch

2007, ISBN: 3898428869

ID: 18237227603

[EAN: 9783898428866], [SC: 0.0], [PU: Galileo Design], MAXON CINEMA 4D 10, Gebraucht - Gut - Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschritten.. Mehr…

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Rheinberg-Buch, Bergisch Gladbach, Germany [53870650] [Rating: 5 (von 5)]
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Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) [Gebundene Ausgabe] von Andreas Asanger  Auflage: 1 (28. Januar 2007) - Andreas Asanger
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Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) [Gebundene Ausgabe] von Andreas Asanger Auflage: 1 (28. Januar 2007) - gebunden oder broschiert

2007

ISBN: 3898428869

ID: BN6093

Auflage: 1 (28. Januar 2007) Hardcover 606 S. 24,6 x 17,2 x 4 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Cinema 4D 10Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen Galileo Design Gebundene Ausgabe A.. Mehr…

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2007, ISBN: 9783898428866

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Letzte Aktualisierung am: 26.06.19 04:43:49 Binding: Gebundene Ausgabe, Edition: 1, Label: Galileo Design, Publisher: Galileo Design, medium: Gebundene Ausgabe, numberOfPages: 606, public.. Mehr…

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Details zum Buch
Cinema 4D 10

Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender. Es beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der 3D-Software und erläutert dann alle Funktionen und Werkzeuge. Vom Modelling und dem Texturing in BodyPaint 3D über die Animation bespricht das Buch den kompletten Cinema 4D-Workflow. Dabei werden nicht nur die Neuheiten der Version 10, sondern auch alle Module ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Grundlagen - Arbeitsoberfläche - Was ist neu in Version 10? - Ebenen-Browser - Modelling - Grundobjekte - Modelling-Werkzeuge - NURBS- und Polygon-Modelling - Texturing - Materialien, Textur-Mapping - BodyPaint 3D - Inszenierung - Licht, Kamera - Sound, Sky - Animation - Zeitleiste - Expressions, XPresso - Thinking Particles, Dynamics - MOCCA 3, MoGraph - Rendering - Basis-Renderer - Advanced Render - Sketch and Toon, Hair - Multi-Pass-Rendering - NET-Render

Detailangaben zum Buch - Cinema 4D 10


EAN (ISBN-13): 9783898428866
ISBN (ISBN-10): 3898428869
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2007
Herausgeber: Cinema 4D 10: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) by ...

Buch in der Datenbank seit 2007-05-21T16:35:33+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2019-09-20T11:42:26+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783898428866

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89842-886-9, 978-3-89842-886-6


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