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HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - Manuel Schenk
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Manuel Schenk:

HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - gebrauchtes Buch

ISBN: 3839199433

[SR: 2535848], Broschiert, [EAN: 9783839199435], Books on Demand, Books on Demand, Book, [PU: Books on Demand], Books on Demand, 166035031, JavaScript, 166031031, Script-Sprachen, 1660220… Mehr…

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Schenk, Manuel:

HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - Taschenbuch

2011, ISBN: 3839199433

[EAN: 9783839199435], [SC: 0.0], [PU: Books on Demand Gmbh], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Desc… Mehr…

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HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - Taschenbuch

2011

ISBN: 3839199433

[EAN: 9783839199435], [PU: Books on Demand Gmbh], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the a… Mehr…

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ISBN: 3839199433

[EAN: 9783839199435], [SC: 0.0], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does sh… Mehr…

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ISBN: 3839199433

[EAN: 9783839199435], Gebraucht, sehr guter Zustand, 399 Gramm.

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler

HTML5 steckt noch in den Kinderschuhen, stellt aber bereits in diversen Bereichen eine interessante Alternative zu Flashanwendungen dar. Neben diversen Möglichkeiten zur Audio- und Videowiedergabe, die in einem modernen Browser ganz ohne Browser-PlugIn laufen, gibt es noch ein anderes, sehr interessantes Gebiet: das Browserspiel. Bisher kamen Entwickler, wenn sie ein interessantes Spiel als Gimmick auf die eigene Webseite stellen wollte, kaum um Browser-PlugIns herum. Dank des Canvas Elements in HTML5 hat man die Möglichkeit, ein 2D-Spiel wie zu guten alten Zeiten zu entwerfen, als man noch Sprites in einem Backbuffer gezeichnet hat und zu guter Letzt das fertige Bild auf dem Screen erscheinen ließ. Selbst 3D-Spiele machen mittlerweile keinen Halt mehr vor einem Internetbrowser. Spiele dieser Art lassen sich dank HTML5 und JavaScript mit erstaunlich wenig Aufwand erstellen und erfordern mit etwas Geschick nicht mal einen hochgezüchteten Rechner mit einer teuren Grafikkarte.Für das erfolgreiche Arbeiten mit diesem Buch werden Grundkenntnisse in HTML und JavaScript vorausgesetzt.

Detailangaben zum Buch - HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript: Das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler


EAN (ISBN-13): 9783839199435
ISBN (ISBN-10): 3839199433
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: Books on Demand GmbH
216 Seiten
Gewicht: 0,385 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-05-01T23:18:36+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-01-30T17:06:57+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783839199435

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8391-9943-3, 978-3-8391-9943-5
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: schenk
Titel des Buches: html5, javascript


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