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Cinema 4D 12 : das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen ; [komplett neue Workshops]. Andreas Asanger / Edition PAGE; Galileo Design - Erstausgabe

2011, ISBN: 3836217074

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[EAN: 9783836217071], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 3.0], [PU: Bonn : Galileo Press], MAXON CINEMA 4D 12 INFORMATIK ALT GEBUNDEN ANDREAS ASANGER EDITION PAGE GALILEO DESIGN PRESS DA… Mehr…

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Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) - Erstausgabe

2010, ISBN: 9783836217071

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Galileo Design, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 703 Seiten, Publiziert: 2010-12-14T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 4.32 kg, Verkaufsrang: 494, Animation & Flash, Grafik & Multimedia, Compu… Mehr…

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Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen - gebunden oder broschiert

2010

ISBN: 3836217074

[EAN: 9783836217071], [PU: Galileo Press Gmbh], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jack… Mehr…

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2010, ISBN: 9783836217071

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Galileo Design, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 703 Seiten, Publiziert: 2010-12-14T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 4.32 kg, Verkaufsrang: 77829, Computer & Internet, Kategorien, Bücher, Ga… Mehr…

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2010, ISBN: 9783836217071

Galileo Press Gmbh, Hardcover, Publiziert: 2010-12-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 1.96 kg, Verkaufsrang: 11334910, Subjects, Books, Galileo Press Gmbh, 2010

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Details zum Buch
Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design)

Cinema 4D 12 von Andreas Asanger eignet sich als Arbeitsbuch und Nachschlagewerk für alle neuen Varianten von Cinema 4D: Prime, Visualize, Broadcast und Studio. Während Einsteiger zunächst das Interface kennenlernen und individuell einrichten, werden Aufsteiger gleich mit den Highlights aus Version 12 bedient. Vom Modelling über das Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-Lösung BodyPaint 3D hin zur Inszenierung und Ausleuchtung mit Kameras und Licht sowie der Animation und dem finalen Rendering folgt das Buch dem Cinema 4D-Workflow in einer abwechslungsreichen Mischung aus Theorie und Praxis. Natürlich geht das Buch ausführlich auf die umfangreichen Neuerungen in der Basisversion wie die neuen Deformer, die Skriptsprache Python, die dynamische IK sowie den linearen Workflow und den praktischen Render-Manager ein. Die zahlreichen neuen Features aus den weiteren Cinema 4D-Varianten wie die IES-Lichter, das Morphing-Tool PoseMorph, das erweiterte MoGraph und die neuen Dynamics kommen ebenfalls nicht zu kurz. Die neuen Funktionen von Version 12 werden eingehend behandelt und in einem umfangreichen Workshop in die Praxis umgesetzt. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D nicht mehr verzichten wollen.

Detailangaben zum Buch - Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design)


EAN (ISBN-13): 9783836217071
ISBN (ISBN-10): 3836217074
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Galileo Design
703 Seiten
Gewicht: 1,870 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2008-02-19T10:07:59+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2021-01-19T15:09:24+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783836217071

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8362-1707-4, 978-3-8362-1707-1


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