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Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES - neues Buch

2011, ISBN: 9783763948086

ID: 761207793

In the context of continuous professional development the use of Serious Games becomes increasingly important. In the practice, the use of digital learning games has been rarer to date; h… Mehr…

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2011, ISBN: 9783763948086

ID: 689132886

Der Einsatz von Serious Games gewinnt im Kontext der beruflichen Weiterbildung zunehmend an Bedeutung. In der Praxis ist die Anwendung von digitalen Lernspielen bisher eher selten, dennoc… Mehr…

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Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES - neues Buch

2011

ISBN: 9783763948086

ID: 761207793

Der Einsatz von Serious Games gewinnt im Kontext der beruflichen Weiterbildung zunehmend an Bedeutung. In der Praxis ist die Anwendung von digitalen Lernspielen bisher eher selten, dennoc… Mehr…

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Maren Metz; Maren Metz; Fabienne Theis; Fabienne Theis:
Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES - Erstausgabe

2011, ISBN: 9783763948086

ID: 21774420

Einsatz in der beruflichen Weiterbildung, [ED: 1], Auflage, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: WBV Media]

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Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES - neues Buch

2011, ISBN: 9783763948086

ID: 21774420

Einsatz in der beruflichen Weiterbildung, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: Bertelsmann, W]

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Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES - Einsatz in der beruflichen Weiterbildung


EAN (ISBN-13): 9783763948086
ISBN (ISBN-10): 3763948082
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: Bertelsmann, W
212 Seiten
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2007-01-16T00:14:18+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2019-03-17T20:12:25+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783763948086

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-7639-4808-2, 978-3-7639-4808-6


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