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Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Tim Kinberger
(*)
Tim Kinberger:
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - neues Buch

ISBN: 9783656287230

ID: 370298

Die ganze Welt spielt. Sei es Videospiele, klassische Brett- oder Rollenspiele oder einfach nur ein kleines Alltagsspielchen zwischendurch. In der modernen digitalen Welt finden sich Spielelemente neuerdings auch bei alltäglichen Begebenheiten. Apps in modernen Smartphones machen es möglich, beispielsweise auf dem Weg zum Bahnhof einer Zombieinvasion auszuweichen oder beim Waldspaziergang Geister zu jagen. Jedem Spiel liegen dabei ganz bestimmte Motivationstheorien und Elemente zugrunde, die es von Arbeit abgrenzen. Aber muss diese Abgrenzung sein? Wäre es nicht möglich, Arbeit so spannend zu gestalten, dass man Sie gerne verrichtet und sogar noch Spaß dabei hat? Das würde sich nicht nur auf die Leistungsfähigkeit sondern auch auf das Ergebnis auswirken.In dieser Arbeit wird der Versuch unternommen, Elemente aus Computer- und Videospielen auf den Schulunterricht am Beispiel eines Kurses im Berufskolleg zu übertragen. Es werden Motivationstheorien vorgestellt und ein Konzept erarbeitet, welches Anhand der vorgestellten Elemente in einen realen Kurs übertragen werden. Diese Arbeit leistet Grundlagenforschung und muss in der Praxis noch überprüft werden. Wird das Konzept allerdings zuende Gedacht, könnte dies im Endeffekt das Schulsystem revolutionieren.

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Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Kinberger, Tim
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Kinberger, Tim:
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - neues Buch

2012, ISBN: 3656287236

ID: 9783656287230

Verlag: GRIN Verlag, PC-PDF, 97 Seiten, 1., Auflage, [GR: 9789 - Nonbooks, PBS / Wirtschaft/Sonstiges], [SW: - Volkswirtschaft, Finanzen, Betriebswirtschaft und Management], [Ausgabe: 1][PU:GRIN Verlag]

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Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Tim Kinberger
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Tim Kinberger:
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Erstausgabe

2012, ISBN: 9783656287230

ID: 25264160

[ED: 1], 1., Auflage, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: GRIN Verlag]

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Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Tim Kinberger
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Tim Kinberger:
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg - Erstausgabe

2012, ISBN: 9783656287230

ID: 25264160

[ED: 1], Auflage, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: GRIN Verlag]

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Gamifying Education - Die Anwendung Spielmechanischer Prinzipien Au - Tim Kinberger
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Tim Kinberger:
Gamifying Education - Die Anwendung Spielmechanischer Prinzipien Au - neues Buch

ISBN: 9783656287230

ID: 9783656287230

Gamifying Education - Die Anwendung Spielmechanischer Prinzipien Au:, GRIN Verlag

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Detailangaben zum Buch - Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg


EAN (ISBN-13): 9783656287230
ISBN (ISBN-10): 3656287236
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: GRIN Verlag

Buch in der Datenbank seit 2008-05-31T16:12:02+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2015-10-01T21:28:33+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783656287230

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-656-28723-6, 978-3-656-28723-0


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