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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Beil, Benjamin
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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Taschenbuch

2010, ISBN: 9783643107886

[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], EAN: 9783643107886 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf dem Einb… Mehr…

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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Erstausgabe

2010, ISBN: 9783643107886

Taschenbuch

LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2772886, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Mehr…

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2010

ISBN: 9783643107886

Taschenbuch

LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2740370, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Mehr…

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2010, ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2699718, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Mehr…

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2010, ISBN: 9783643107886

Taschenbuch

LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2701736, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)

An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming? First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich -- entlang der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?

Detailangaben zum Buch - First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)


EAN (ISBN-13): 9783643107886
ISBN (ISBN-10): 3643107889
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Lit Verlag
331 Seiten
Gewicht: 0,557 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2008-05-07T21:12:18+02:00 (Berlin)
Buch zuletzt gefunden am 2024-05-31T15:48:39+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783643107886

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-643-10788-9, 978-3-643-10788-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: benjamin, beiler
Titel des Buches: point view und figurenzentrierte erzählformen film und computerspiel, film computer, view beside, first, perspectives, erzählform, spiel film, film vie, point figure, computer perspective, computerspiele, perspectiv, computers, von person person, schriften, medienkultur, figur und person


Daten vom Verlag:

Autor/in: Benjamin Beil
Titel: Medien'welten; First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel - Braunschweiger Schriften zur Medienkultur
Verlag: LIT
Erscheinungsjahr: 2010-09-08
Sprache: Deutsch
29,90 € (DE)
30,80 € (AT)
47,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

BC; PB; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation; Medienwissenschaften; Subjektivierung; Intermedialität; Avatar; Perspektive; Subjektive Kamera


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