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Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel - Marvin Udzik
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Marvin Udzik:
Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel - neues Buch

2, ISBN: 9783640817672

ID: 166819783640817672

Projektarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Soziologie - Familie, Frauen, Männer, Sexualität, Geschlechter, Note: 1,3, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Veranstaltung: Forschungsprojekt zur Repräsentation von Differenzen in der japanischen Populärkultur, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit hat das Vorhaben, die mediale Widerspiegelung des in der japanischen Gesellschaft wachsenden Bewusstseins für Differenzen darzustellen und diese auf ihre Bedeutung hin zu untersuchen; de Projektarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Soziologie - Familie, Frauen, Männer, Sexualität, Geschlechter, Note: 1,3, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Veranstaltung: Forschungsprojekt zur Repräsentation von Differenzen in der japanischen Populärkultur, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit hat das Vorhaben, die mediale Widerspiegelung des in der japanischen Gesellschaft wachsenden Bewusstseins für Differenzen darzustellen und diese auf ihre Bedeutung hin zu untersuchen; der Schwerpunkt wurde dabei auf die Repräsentation von Geschlecht und damit die Wahrnehmung geschlechtlicher Differenz gesetzt. Diese Entwicklung wird vor dem Hintergrund der zunehmenden Globalisierung sowie der damit einhergehenden Reaktionen - Öffnung auf der einen, Renationalisierung auf der anderen Seite - verfolgt, d.h. die Reproduktion traditioneller Rollenbilder im Videospiel wird genauso thematisiert wie das Verschwimmen geschlechtlicher Differenzen. Das Medium Videospiel stellt dabei einen interessanten Untersuchungsgegenstand dar, da nicht nur eine breite Masse der japanischen Gesellschaft von diesem populärkulturellen Produkt erreicht wird, sondern es im Gegensatz zu vielen anderen Konsumgütern auch eine aktive Beteiligung des Konsumenten erwartet, was die Wahrscheinlichkeit einer Beeinflussung durch das Produkt erhöht. Die Arbeit orientiert sich daher in erster Linie an so genannten 'Bestsellern' der japanischen Videospielkonzerne Nintendo und Sony. Sociology, Social Science, Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel~~ Marvin Udzik~~Sociology~~Social Science~~9783640817672, de, Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel, Marvin Udzik, 9783640817672, GRIN Verlag, 02/03/2011, , , , GRIN Verlag, 02/03/2011

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ISBN: 9783640817672

ID: 574852707

Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel: Marvin Udzik Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel: Marvin Udzik eBooks > Fachthemen & Wissenschaft > Sozialwissenschaften, GRIN Verlag

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Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel - neues Buch

2011, ISBN: 3640817672

ID: 9783640817672

Verlag: GRIN Verlag, PC-PDF, 26 Seiten, 1., Auflage, [GR: 9726 - Nonbooks, PBS / Soziologie/Frauenforschung, Geschlechterforschung], [SW: - Gender Studies, Gender-Gruppen], [Ausgabe: 1][PU:GRIN Verlag], [PU: Grin-Verlag, München]

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2011, ISBN: 9783640817672

ID: 25097543

[ED: 1], 1. Auflage, eBook Download (EPUB,PDF), eBooks, [PU: GRIN Verlag]

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