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Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen : Eine quantitative Analyse anhand des realen Sportspiels
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Anne Schubert:

Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen : Eine quantitative Analyse anhand des realen Sportspiels "Bowling" und dessen virtuellem Pendant - Taschenbuch

2011, ISBN: 3639349695

[EAN: 9783639349696], Neubuch, [PU: VDM Verlag Dr. Müller], nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Kann man von einem virtuellen Sportspiel lernen, wie man das gl… Mehr…

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Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen : Eine quantitative Analyse anhand des realen Sportspiels "Bowling" und dessen virtuellem Pendant - Taschenbuch

2011, ISBN: 3639349695

[EAN: 9783639349696], Neubuch, [PU: VDM Verlag Dr. Müller], nach der Bestellung gedruckt Neuware - Kann man von einem virtuellen Sportspiel lernen, wie man das gleiche Spiel in der realen… Mehr…

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Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen Anne Schubert Author
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Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen Anne Schubert Author - neues Buch

ISBN: 9783639349696

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Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen (Paperback) - Taschenbuch

2011, ISBN: 3639349695

[EAN: 9783639349696], Neubuch, [PU: VDM Verlag, Germany], Language: German. Brand new Book. Kann man von einem virtuellen Sportspiel lernen, wie man das gleiche Spiel in der realen Welt e… Mehr…

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ISBN: 9783639349696

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen Anne Schubert Author

Kann man von einem virtuellen Sportspiel lernen, wie man das gleiche Spiel in der realen Welt erfolgreich ausführen kann? Welche Bedingungen müssen erfüllt sein, damit Handlungen oder Verhaltensweisen aus der virtuellen- in die reale Welt transferiert werden? Die vorliegende Studie untersuchte diese Fragestellungen und beschäftigte sich mit instrumental-handlungsorientierten Transferprozessen zwischen dem virtuellen Sportspiel Nintendo Wii Sports Bowling und dessen realem Pendant Bowling. Der Prozess wurde auf der Grundlage des von Jürgen Fritz definierten Transfervorgangs - unter der Gleichsetzung mit der Theorie des Beobachtungslernens nach Albert Bandura - analysiert. Die Studie beinhaltet einen Vergleich zwischen den Probanden einer Versuchs-und Kontrollgruppe hinsichtlich ihrer ausgeübten Spielhandlungsabfolgen an zwei realen Bowlingspielterminen. Während die Versuchsgruppe zwischen den realen Terminen auch virtuell bowlte, nahm die Kontrollgruppe nur am realen Bowling teil. Anschließend wurden Zusammenhänge zwischen den Handlungsabfolgen im virtuellen und realen Bowling analysiert und die Versuchsgruppe bezüglich einer wahrgenommenen Veränderung ihrer Spielweisen examiert.

Detailangaben zum Buch - Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen Anne Schubert Author


EAN (ISBN-13): 9783639349696
ISBN (ISBN-10): 3639349695
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: VDM Verlag Core >1
96 Seiten
Gewicht: 0,159 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2007-03-18T07:51:30+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-02-12T19:07:56+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783639349696

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-34969-5, 978-3-639-34969-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: schubert, bandura albert
Titel des Buches: bowling, schubert, quantitative analyse


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