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Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch - Thomas Lucka
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Thomas Lucka:

Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch - neues Buch

ISBN: 9783446425972

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Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch - neues Buch

2010

ISBN: 9783446425972

Verlag: Hanser, Carl, "Ob nun Blockbuster oder ein kleines, pfiffiges Geschicklichkeitsspiel: Die Werkzeuge zur Spieleentwicklung auf der iPhone-/iPad-Plattform sind die gleichen. Dieses … Mehr…

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2010, ISBN: 9783446425972

eBook Download (PDF), eBooks, [PU: Hanser, Carl]

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch


EAN (ISBN-13): 9783446425972
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Hanser, Carl
10 Seiten
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-07-05T14:36:34+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2015-09-21T23:27:55+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783446425972

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-446-42597-2
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: lück, lucka, tho
Titel des Buches: ipod touch, spiel spiel, spiele entwickeln, iphone und plus


Daten vom Verlag:

Autor/in: Thomas Lucka
Titel: Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
Verlag: Hanser, Carl
346 Seiten
Erscheinungsjahr: 2010-11-05
München; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
25,13 € (DE)
39,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

EA; E107; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Unternehmensanwendungen; Xcode; Handy; Mobile; Smartphone; Objective-C; Spieleprogrammierung; iTunes; Web & Mobile Programming; Spieleprogrammierung; BB

Mit der Einführung des OS 3.0-Betriebssystems hat Apple die Möglichkeiten der Entwicklung von Applikationen für das iPhone und den iPod touch deutlich erweitert. Insbesondere der Programmie-rung von Spielen kommt dies zugute - nicht ohne Grund, denn Spiele zählen mittlerweile zu den mit Abstand wichtigsten Anwendungen und tragen enorm zur Verbreitung von iPhone und iPod bei.Der Spieleentwicklung für iPhone und iPod widmet Thomas Lucka, selbst seit Jahren als Entwickler von Spielen für mobile Geräte tätig, sein neuestes Buch. Den Auftakt seines Buches bilden zwei Themenblöcke:3. Zum einen die Vermittlung wesentlicher Grundlagen der Entwicklung mobiler Spiele4. Zum anderen die Vorstellung der Tools zur iPhone/iPod-Spieleprogrammierung. Dazu zählen die Programmiersprache Objective-C, das Programmierframework Cocoa touch, die IDE namens X-Code sowie der iPhone Emulator.Auf diese Einführung folgt der eigentliche Hauptteil. Er ist der Umsetzung in die Praxis gewidmet. Lucka zeigt hier ausführlich, wie Spiele für iPhone und iPod entwickelt werden. Dabei bildet der Entwicklungsprozess den roten Faden für die Darstellung im Buch. Ausgehend von der Idee über die Planung und das Design bis zu Programmierung, Testen und Release und Vermarktung werden alle relevanten Themen behandelt.Herauskommt ein Praxisleitfaden, der allen, die sich für für die Programmierung von Spielen für iPhone und iPod interessieren, empfohlen sei.

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