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Modeling a Character in 3DS Max - Steed, Paul
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Steed, Paul:

Modeling a Character in 3DS Max - Taschenbuch

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing Inc. Paperback, 450 Seiten, Publiziert: 2001-09-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 1.17 kg, Verkaufsrang: 3727434, Books Global Store, Special Features, Books, PC & Vi… Mehr…

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Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library) - Steed, Paul
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Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library) - Taschenbuch

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing Inc. Taschenbuch, 529 Seiten, Publiziert: 2001-09-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 2.58 kg, Grafik & Multimedia, Computer & Internet, Kategorien, Bücher, Spiele, Fre… Mehr…

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Create 3D Game Characters with 3D Studio - Taschenbuch

2002

ISBN: 1556228155

[EAN: 9781556228155], [SC: 2.4], [PU: Wordware Publishing, Inc.,], COMPUTER ANIMATION GRAPHICS, 529 Seiten. Mit CD-ROM. OKart. Ordnungsgemäß aus Bundeswehrbeständen ausgesondertes Bibliot… Mehr…

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Modeling A Character in 3DS MAX - Taschenbuch

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing, Inc. Paperback, 529 Seiten, Publiziert: 2001-08-25T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 1.17 kg, Data Modeling & Design, Databases & Big Data, Computers & Technology, Subj… Mehr…

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MODELING A CHARACTER IN 3DS MAX - Taschenbuch

2001, ISBN: 1556228155

[EAN: 9781556228155], Neubuch, [PU: Wordware Publishing, Inc.], New. In shrink wrap. Looks like an interesting title!, Books

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Details zum Buch
Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library)

Written by one of the computer game industry's leading character modellers and animators, this book will have instant recognition as one of the most definitive treatments using 3DS Max to make real-time character content for games. The title is ideally suited for would-be modellers and animators, but professionals experienced with 3DS Max will find the title appropriate because of the many previously undocumented tips and tricks specifically for advanced character creation in 3DS Max. Steed provides detailed coverage of all aspects of creating characters like those seen in Quake III: Arena. The book provides insight into the game industry through anecdotal and informative sidebars. Usable sample meshes are included in both the book and CD.

Detailangaben zum Buch - Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library)


EAN (ISBN-13): 9781556228155
ISBN (ISBN-10): 1556228155
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2001
Herausgeber: Wordware Publishing Inc.

Buch in der Datenbank seit 2007-05-22T08:31:26+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-07-29T07:50:09+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9781556228155

ISBN - alternative Schreibweisen:
1-55622-815-5, 978-1-55622-815-5
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: steed, max paul
Titel des Buches: character studio, character paul, character modeling, 3ds max, studio create


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