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Virtuelle Luftfahrt - Quelle
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Virtuelle Luftfahrt - Taschenbuch

2011, ISBN: 1158895496

ID: 9395670935

[EAN: 9781158895496], Neubuch, [PU: General Books Aug 2011], GAMES / VIDEO & ELECTRONIC, This item is printed on demand - Print on Demand Titel. - Quelle: Wikipedia. Seiten: 51. Kapitel: Flugsimulator, FlightGear, Microsoft Flight Simulator, Flugsimulation, Terminal Velocity, Falcon, F-15 Strike Eagle, Tom Clancy's H.A.W.X, Heroes in the Sky, Online-Flugsimulation, IL-2 Sturmovik, F/A-18 Interceptor, DCS Black Shark, Chuck Yeager's Air Combat, Secret Weapons of the Luftwaffe, Flugsimulator für A320, Red Baron, IVAO, Lock On, X-Plane, Strike Commander, Hind, Ace Combat X, FlightXPress, Comanche, Heroes of the Pacific, Sim Copter, VATSIM, Secret Weapons Over Normandy, Crimson Skies, VasFMC, Wings of Prey, Flight and Navigation Procedures Trainer, Pilotwings, Microsoft Combat Flight Simulator, Airfix Dogfighter, Virtuelle Fluggesellschaft, Flight Unlimited, FS-Magazin, Gunship, Magic Carpet, Homecockpit, R/C Helicopter Indoor - Flight Simulation, Fly!, Solo Flight, Aces of the Pacific, Ace of Aces, Fort Apocalypse, Aces over Europe, Dragonstrike, Microsoft Space Simulator. Auszug: Microsoft Flight Simulator, abgekürzt MSFS, ist ein Flugsimulator von Microsoft für das Betriebssystem Microsoft Windows. Es zählt zu den ältesten und erfolgreichsten Produkten im Bereich Computer-Entertainment. Die aktuelle Version - Flight Simulator X - wurde 2006 veröffentlicht. Die erste Version des Flight Simulator entwickelte Bruce Artwick für den Apple II. Später wurde der Flight Simulator von Microsoft aufgekauft, weiterentwickelt und erschien von nun an für die Betriebssysteme Mac OS und MS-DOS, später ausschließlich für Windows. Der Microsoft Flight Simulator ist ein erfolgreiches Computerspiel und hat auch eine Vielzahl von Begeisterten und eine große Benutzergemeinde, die ihn mit Freeware und kommerziellen Add-ons verbessert. Am 22. Januar 2009 wurde von Microsoft-Seite bestätigt, dass das interne Entwicklungsstudio des Flight Simulators 'Aces Game Studio' geschlossen wurde. PR-Sprecher Kelda Rericha of Edelman gab aber bekannt, man wolle auch zukünftig 'Flying Games' entwickeln, inwiefern es sich dabei um ernstzunehmende Simulationen handeln wird ist dabei allerdings unklar. Deshalb ist die Zukunft der mittlerweile 27 Jahre alten Flight-Simulator-Historie derzeit ungewiss. Die im November 1982 erschienene erste Version wurde unter der Federführung von Bruce Artwick und seinem Unternehmen subLOGIC entworfen und vertrieben. Sie bot bereits das Standard-Cessna-Cockpitdesign mit acht Zeigerinstrumenten sowie einem Block für die Einstellungen der Funkfrequenzen für den Funkverkehr wie auch für die Navigationsinstrumente. Es wurden in sich geschlossene, rudimentäre Szenerien für die Städte Chicago, Seattle, Los Angeles und New York/Boston mitgeliefert. Es konnten Wolken dargestellt und Turbulenzen simuliert werden. Aus lizenzrechtlichen Gründen (Microsoft hatte die Rechte für Flight unter MS-DOS erworben) konnte der Flugsimulator nicht unter diesem Namen für Nicht-MS-DOS-Systeme erscheinen. Aus dem Grunde wurde diese Version von Sublogic als Flight Simulator 52 pp. Deutsch

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Virtuelle Luftfahrt - B Cher Gruppe (Editor)
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B Cher Gruppe (Editor):
Virtuelle Luftfahrt - neues Buch

2009, ISBN: 9781158895496

ID: 9781158895496

Aus Wikipedia. Nicht dargestellt. Auszug: VATSIM, or Virtual Air Traffic Simulation Network, is a non-profit organization operating a dedicated, worldwide, Internet-based flight-simulation network. Users can connect to the network to either fly online as a pilot using flight simulation software, or direct traffic as an air traffic controller (ATC) and participate in what has been described as a close approximation of real-life aviation procedures. The organization has achieved notability Aus Wikipedia. Nicht dargestellt. Auszug: VATSIM, or Virtual Air Traffic Simulation Network, is a non-profit organization operating a dedicated, worldwide, Internet-based flight-simulation network. Users can connect to the network to either fly online as a pilot using flight simulation software, or direct traffic as an air traffic controller (ATC) and participate in what has been described as a close approximation of real-life aviation procedures. The organization has achieved notability for its high level of participation and realism, that has seen it in use as part of Federal Aviation Administration funded research projects. This notability resulted in the organization being featured on the front page of the Wall Street Journal in 2006. It is considered the largest online flight simulation network in the world with over 209,000 registered members as of 3 September 2009. Online event displayed using VRC software connected to VATSIM VATSIM is one of the two main providers of flight-simulation networks that allows users to either fly online as a pilot, or direct traffic as an air traffic controller (ATC). Communications between pilots and controllers are carried out using integrated voice-over-IP or in-game text messages. Users require custom software to use the network. Through VATSIM, ordinary people have come together as a network of pilots interacting with air traffic controllers to produce a vast, organic simulation of actual air traffic. The goal is to keep the simulation as close as possible to real-life aviation procedures, including realistic procedural standards and radio phraseology. This has made VATSIM a training aid to student pilots who lack experience at communication with air traffic control, as well as private and commercial pilots looking to enhance their skills, especially in radio communications. In achieving this the network has been highlighted as bringing more immersion to what was once a solitary exe Books, , Virtuelle-Luftfahrt~~B-Cher-Gruppe, 999999999, Virtuelle Luftfahrt, B Cher Gruppe (Editor), 1158895496, General Books LLC, , , , , General Books LLC

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Virtuelle Luftfahrt Flugsimulator, FlightGear, Microsoft Flight Simulator, Flugsimulation, Terminal Velocity, Falcon, F-15 Strike Eagle, Tom Clancy's H.A.W.X, Heroes in the Sky, Online-Flugsimulation, IL-2 Sturmovik, F/A-18 Interceptor, DCS Black Shark - Quelle: Wikipedia (Herausgeber)
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Virtuelle Luftfahrt Flugsimulator, FlightGear, Microsoft Flight Simulator, Flugsimulation, Terminal Velocity, Falcon, F-15 Strike Eagle, Tom Clancy's H.A.W.X, Heroes in the Sky, Online-Flugsimulation, IL-2 Sturmovik, F/A-18 Interceptor, DCS Black Shark - neues Buch

2011, ISBN: 1158895496

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Virtuelle Luftfahrt (Paperback) - Bücher Gruppe
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Virtuelle Luftfahrt (Paperback) - Taschenbuch

ISBN: 1158895496

ID: 8956476330

[EAN: 9781158895496], Neubuch, Paperback. Dieser Inhalt ist eine Zusammensetzung von Artikeln aus der frei verf gbaren Wikipedia-Enzyklop die. Seiten: 51. Nicht dargestellt. Kapitel: Flugsimulator, FlightGear.Shipping may be from our UK, US or Australian warehouse depending on stock availability. This item is printed on demand. 52 pages. 0.068

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Virtuelle Luftfahrt. Flugsimulator, Flightgear, Microsoft Flight Simulator, Flugsimulation, Terminal Velocity, Falcon, F-15 Strike Eagle - Quelle Wikipedia
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Details zum Buch
Virtuelle Luftfahrt

Quelle: Wikipedia. Seiten: 34. Nicht dargestellt. Kapitel: Online-Flugsimulation, IVAO, VasFMC, VATSIM, FlightXPress, Virtuelle Fluggesellschaft, SquawkBox. Auszug: Bei Online-Flugsimulation handelt es sich um eine spezialisierte Variante der PC-Flugsimulation mit dem Ziel, neben der Simulation des Fluges als Pilot gleichzeitig auch die Luftverkehrskontrolle zu simulieren. Durch spezielle Software, die in die Flugsimulatoren schon fest eingebaut ist oder nachinstalliert werden kann, stellen die Benutzer eine Verbindung zu speziellen Computern im Internet her. Anstatt ihre Flüge mit bestenfalls künstlichem, computererzeugtem Flugverkehr und Flugsicherung alleine durchzuführen, sind sie nun mit anderen Benutzern verbunden die ihre Dienste als Flugsicherung anbieten oder selbst von A nach B fliegen. Im Jahr 1996 brachte die Firma Microsoft ihre Software Microsoft Flight Simulator in der Version 5.1 auf den Markt. Als Spieler schlüpfte man in die Rolle des Piloten, eine interaktive Luftverkehrskontrolle fand lediglich im Rahmen sogenannter 'Adventures' zeit- und ereignisorientiert aber durchweg vorbestimmt statt. Ebenfalls zu dieser Zeit stand die Software ATP der Firma subLOGIC zur Verfügung, die erweitert um einige Funktionen durch Simon Hradeckys 3DAGS auch Anfänge von interaktiver Luftverkehrskontrolle zu simulieren versuchte. Auf der anderen Seite entstanden langsam Programme zur Simulation der Luftverkehrskontrolle als solches, eine Integration von Flugsimulation und Luftverkehrskontrolle gab es jedoch nicht. Durch die ersten Zusatzmodule für die Flugsimulatoren wie beispielsweise Fly by Wire für den FS5 waren plötzlich Mehrspieler-Flüge über die Strukturen des Internets möglich, so dass jetzt die Möglichkeit bestand, auch andere Flugzeuge zu sehen, die ebenfalls von 'richtigen Menschen' gesteuert wurden. Die Gruppe der Online-Piloten wurde langsam größer und immer häufiger verzichtete einer der Piloten darauf, selbst zu fliegen, positionierte sein Flugzeug an die Stelle des Towers und versuchte, den Luftverkehr zu koordinieren. Dazu hatte er allerdings keinen eigenen Radarschirm zur Verfügung, sondern war darauf angewiesen,

Detailangaben zum Buch - Virtuelle Luftfahrt


EAN (ISBN-13): 9781158895496
ISBN (ISBN-10): 1158895496
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: General Books
36 Seiten
Gewicht: 0,068 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2010-09-14T15:52:52+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2019-09-17T13:28:13+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9781158895496

ISBN - alternative Schreibweisen:
1-158-89549-6, 978-1-158-89549-6


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