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Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Patrick Völcker
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Patrick Völcker:
Spiele entwickeln für iPhone und iPad - neues Buch

2012, ISBN: 3898647250

ID: 21899177952

[EAN: 9783898647250], Neubuch, [PU: Dpunkt.Verlag Gmbh Jul 2012], APPLE COMPUTER / IPHONE; IPAD; COMPUTERSPIEL PROGRAMMIERUNG, Neuware - Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die schnell zu erlernen sind und kurzweilige Unterhaltung bieten, sogenannte Casual Games. Sie zu spielen bringt Spaß - noch besser ist es, eigene Spielideen zu verwirklichen. Lernen Sie die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung kennen, Schritt für Schritt und anhand von zwölf Spielen aus unterschiedlichen Genres (Jump'n'Runs, Puzzle, Shooter uvm.). Dabei präsentiert Ihnen Patrick Völcker Nachbauten von Klassikern wie 'Pong', 'The Great Giana Sisters', 'Doodle Jump' oder 'R-Type', erklärt deren Funktionsweise und zeigt, wie Sie eigene Spiele desselben Genres programmieren. Spezielle Kapitel widmen sich den Themen Grafik, 3D, Sound sowie dem Framework Cocos2D. Dabei erhalten Sie Einführungen in die kostenfreie 3D-Software Blender, in das Open-Source-Bildbearbeitungsprogramm Gimp und in die Digital Audio Workstation MuLab. So erfahren Sie in dem Buch u.a., wie Sie - komplexe Spielelogiken programmieren - die Performance Ihres Codes optimieren - physikalische Eigenschaften simulieren - Musik und Soundeffekte produzieren - ansprechende 2D- und 3D-Grafiken erstellen - Spezialeffekte wie Explosionen, Wasser oder Rauch erzeugen Neben diesem umfassenden Wissen versorgt Sie der Autor mit zahlreichen Tipps und Tricks aus seiner Programmierpraxis. Damit sind Sie bestens vorbereitet, um eigene Spiele zu entwickeln und sie mit dem nötigen 'Suchtfaktor' für den Erfolg im App Store zu versehen. Für die Lektüre des Buches sollten Sie über grundlegende Programmiererfahrung - am besten in Objective-C - verfügen. Von Vorteil ist es, wenn Sie bereits eine App entwickelt haben. 'Den Titel 'Spiele entwickeln für iPhone und iPad' kann man getrost als Untertreibung verstehen. Hier gibt es nicht nur viel Input für die Spieleprogrammierung, sondern für beinahe alle Bereiche der iOSEntwicklung, gepaart mit hohem Spaßfaktor und lockerem Schreibstil. Ein Buch vom iOS-Developer für iOS-Developer.' Benjamin Reimold, iOS-/Mobile-Developer, Codenauts UG 653 pp. Deutsch

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Patrick Völcker:
Spiele entwickeln für iPhone und iPad - neues Buch

2012, ISBN: 3898647250

ID: 8236611886

[EAN: 9783898647250], Neubuch, [PU: Dpunkt.Verlag Gmbh Jul 2012], APPLE COMPUTER / IPHONE; IPAD; COMPUTERSPIEL PROGRAMMIERUNG, Neuware - Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die schnell zu erlernen sind und kurzweilige Unterhaltung bieten, sogenannte Casual Games. Sie zu spielen bringt Spaß noch besser ist es, eigene Spielideen zu verwirklichen. Lernen Sie die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung kennen, Schritt für Schritt und anhand von zwölf Spielen aus unterschiedlichen Genres (Jump n Runs, Puzzle, Shooter uvm.). Dabei präsentiert Ihnen Patrick Völcker Nachbauten von Klassikern wie 'Pong', 'The Great Giana Sisters', 'Doodle Jump' oder 'R-Type', erklärt deren Funktionsweise und zeigt, wie Sie eigene Spiele desselben Genres programmieren. Spezielle Kapitel widmen sich den Themen Grafik, 3D, Sound sowie dem Framework Cocos2D. Dabei erhalten Sie Einführungen in die kostenfreie 3D-Software Blender, in das Open-Source-Bildbearbeitungsprogramm Gimp und in die Digital Audio Workstation MuLab. So erfahren Sie in dem Buch u.a., wie Sie komplexe Spielelogiken programmieren die Performance Ihres Codes optimieren physikalische Eigenschaften simulieren Musik und Soundeffekte produzieren ansprechende 2D- und 3D-Grafiken erstellen Spezialeffekte wie Explosionen, Wasser oder Rauch erzeugen Neben diesem umfassenden Wissen versorgt Sie der Autor mit zahlreichen Tipps und Tricks aus seiner Programmierpraxis. Damit sind Sie bestens vorbereitet, um eigene Spiele zu entwickeln und sie mit dem nötigen 'Suchtfaktor' für den Erfolg im App Store zu versehen. Für die Lektüre des Buches sollten Sie über grundlegende Programmiererfahrung am besten in Objective-C verfügen. Von Vorteil ist es, wenn Sie bereits eine App entwickelt haben. 653 pp. Deutsch

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Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Patrick Völcker
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad - neues Buch

ISBN: 9783898647250

ID: 920fac437cab83679b93efcd6b1c7bf0

Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die schnell zu erlernen sind und kurzweilige Unterhaltung bieten, sogenannte Casual Games. Sie zu spielen bringt Spaß noch besser ist es, eigene Spielideen zu verwirklichen.Lernen Sie die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung kennen, Schritt für Schritt und anhand von zwölf Spielen aus unterschiedlichen Genres (Jump n Runs, Puzzle, Shooter uvm.). Dabei präsentiert Ihnen Patrick Völcker Nachbauten von Klassikern wie "Pong", "The Great Giana Sisters", "Doodle Jump" oder "R-Type", erklärt deren Funktionsweise und zeigt, wie Sie eigene Spiele desselben Genres programmieren.Spezielle Kapitel widmen sich den Themen Grafik, 3D, Sound sowie dem FrameworkCocos2D. Dabei erhalten Sie Einführungen in die kostenfreie 3D-Software Blender, in das Open-Source-Bildbearbeitungsprogramm Gimp und in die Digital Audio Workstation MuLab.So erfahren Sie in dem Buch u.a., wie Sie komplexe Spielelogiken programmieren die Performance Ihres Codes optimieren physikalische Eigenschaften simulieren Musik und Soundeffekte produzieren ansprechende 2D- und 3D-Grafiken erstellen Spezialeffekte wie Explosionen, Wasser oderRauch erzeugenNeben diesem umfassenden Wissen versorgt Sie der Autor mit zahlreichen Tipps und Tricks aus seiner Programmierpraxis. Damit sind Sie bestens vorbereitet, um eigene Spiele zu entwickeln und sie mit dem nötigen "Suchtfaktor" für den Erfolg im App Store zu versehen.Für die Lektüre des Buches sollten Sie über grundlegende Programmiererfahrung am besten in Objective-C verfügen. Von Vorteil ist es, wenn Sie bereits eine App entwickelt haben. Bücher / Naturwissenschaften, Medizin, Informatik & Technik / Informatik & EDV / Programmiersprachen, [PU: dpunkt.verlag, Heidelberg]

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Spiele entwickeln fr iPhone und iPad - Vlcker, Patrick
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Vlcker, Patrick:
Spiele entwickeln fr iPhone und iPad - neues Buch

2011, ISBN: 9783898647250

ID: 1049729

Die erfolgreichsten Apps fr iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Vlcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' ber 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Auerdem erlernen Sie das Handwerkszeug fr die oft vernachlssigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanste fr eigene Projekte.   Biographische Informationen Patrick Vlcker arbeitete fnf Jahre als Mobile-Experte und Webdeveloper bei der renommierten Webagentur Jung von Matt / Neckar, bevor er 2011 als Rich Media Innovation Tech zu Google wechselte. Freiberuflich ist er als Programmierer fr mobile Endgerte und als Gastdozent der Internationalen Filmschule Kln und der Popakademie Baden-Wrttemberg im Bereich 'Mobile Games' ttig. Seit 2008 bloggt er auf mobile-zeitgeist.de ber den Schwerpunkt 'Mobile Games'. Computers Computers eBook, dpunkt.verlag

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Spiele entwickeln für iPhone und iPad als Buch von Patrick Völcker - Patrick Völcker
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Patrick Völcker:
Spiele entwickeln für iPhone und iPad als Buch von Patrick Völcker - gebunden oder broschiert

ISBN: 9783898647250

ID: 666920966

Spiele entwickeln für iPhone und iPad:Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects Patrick Völcker Spiele entwickeln für iPhone und iPad:Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects Patrick Völcker Bücher > Ratgeber > Computer & Internet, Dpunkt.Verlag GmbH

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Details zum Buch
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
Autor:

Völcker, Patrick

Titel:

Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects

ISBN-Nummer:

Apps für iPhone und iPad programmieren ist cool. Spiele dafür entwickeln ist cooler ... aber auch technisch anspruchsvoller. Deshalb bietet Patrick Völcker in seinem Buch einen speziellen, praktischen Einstieg in die iOS-Spieleprogrammierung mit Workshops, in denen die Leser über 12 Spiele aus den verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf programmieren, u.a. Nachbauten von iPhone-Klassikern wie Doodle Jump oder Tetris. Außerdem erlernen sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Entwicklung von Grafik und Sound und bekommen auch noch Ideen für eigene Projekte aufgezeigt.

Detailangaben zum Buch - Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects


EAN (ISBN-13): 9783898647250
ISBN (ISBN-10): 3898647250
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: Dpunkt.Verlag GmbH
653 Seiten
Gewicht: 1,344 kg
Sprache: deu

Buch in der Datenbank seit 12.12.2008 19:06:38
Buch zuletzt gefunden am 08.05.2017 08:35:50
ISBN/EAN: 3898647250

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89864-725-0, 978-3-89864-725-0


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