2011, ISBN: 9783826686849
Buch, Softcover, 2., überarbeitete Auflage 2012, Mit Klassen, Funktionen und Zeigern spielend umgehen Deine eigenen Programme erstellen Tolle grafische Benutzeroberflächen mit Fenstern un… Mehr…
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2013, ISBN: 3826686845
[EAN: 9783826686849], [SC: 0.0], [PU: Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Descr… Mehr…
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2012, ISBN: 9783826686849
[ED: Taschenbuch], [PU: MITP], Knick auf Rücken, Anmerkungen und Anstreichungen bis Seite 140, DE, [SC: 2.40], deutliche Gebrauchsspuren, privates Angebot, 504, [GW: 870g], 2, Banküberwei… Mehr…
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2011, ISBN: 9783826686849
[ED: Taschenbuch], [PU: MITP], DE, [SC: 2.99], Neuware, gewerbliches Angebot, 504, [GW: 859g], Banküberweisung, PayPal, Internationaler Versand
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Buch, Softcover, 2., überarbeitete Auflage 2012, [PU: MITP], MITP, 2011
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[EAN: 9783826686849], [SC: 0.0], [PU: Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Descr… Mehr…
2012
ISBN: 9783826686849
[ED: Taschenbuch], [PU: MITP], Knick auf Rücken, Anmerkungen und Anstreichungen bis Seite 140, DE, [SC: 2.40], deutliche Gebrauchsspuren, privates Angebot, 504, [GW: 870g], 2, Banküberwei… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Autor: | |
Titel: | |
ISBN-Nummer: |
Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X steht dir eine Plattform zur Verfügung, mit der du viele eindrucksvolle Dinge tun kannst. Dinge, von denen Softwareentwickler vor wenigen Jahren noch geträumt haben. Da dir Apple alle Werkzeuge, die du zur Entwicklung eigener Programme brauchst, kostenlos zur Verfügung stellt, gibt es keinen Grund, warum du nicht auch programmieren solltest. Dieses Buch, und die Beispiele darin, sollen Spaß machen. Zwar wird dir Vieles neu und unbekannt vorkommen, besonders dann, wenn du noch nie in deinem Leben programmiert hast, aber mit vielen kleinen Schritten wirst du immer mehr lernen und tolle Dinge programmieren können.
Detailangaben zur CD - Mac-Programmierung für Kids
EAN (ISBN-13): 9783826686849
ISBN (ISBN-10): 3826686845
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: mitp-Verlag
503 Seiten
Gewicht: 0,861 kg
Sprache: deu
CD in der Datenbank seit 2007-06-14T23:26:26+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2022-10-14T16:51:22+02:00 (Berlin)
EAN: 3826686845
EAN - alternative Schreibweisen:
3-8266-8684-5, 978-3-8266-8684-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor der CD: holger hinzberg, hinz
Titel der CD: für kids, programmierung, just kids, mac and
Daten vom Verlag:
Autor/in: Holger Hinzberg
Titel: mitp für Kids; Mac-Programmierung für Kids
Verlag: MITP; mitp Verlags GmbH & Co.KG
504 Seiten
Erscheinungsjahr: 2009-10-12
Frechen; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Gewicht: 0,859 kg
Sprache: Deutsch
24,95 € (DE)
Not available (reason unspecified)
BC; B131; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Alle, die kinderleicht die Programmierung am Mac lernen wollen - ohne Vorkenntnisse. EA; E107
Prima für Nachwuchs-Computerfreaks – und eines ist garantiert: Hier werden auch die Eltern einen Blick riskieren wollen! Kölnische Rundschau, 07.09.2013 Verständlich, gut aufgebaut und auch für Erwachsene sehr zu empfehlen. buchkatalog.de, April 2011 Du willst, dass dein Mac tut, was du willst? Zeig ihm, wie es geht!Mit deinem Mac und dem Betriebssystem OS X steht dir eine Plattform zur Verfügung, mit der du viele eindrucksvolle Dinge tun kannst. Dinge, von denen Softwareentwickler vor wenigen Jahren noch geträumt haben. Da dir Apple alle Werkzeuge, die du zur Entwicklung eigener Programme brauchst, kostenlos zur Verfügung stellt, gibt es keinen Grund, warum du nicht auch programmieren solltest. Dieses Buch, und die Beispiele darin, sollen Spaß machen. Zwar wird dir Vieles neu und unbekannt vorkommen, besonders dann, wenn du noch nie in deinem Leben programmiert hast, aber mit vielen kleinen Schritten wirst du immer mehr lernen und tolle Dinge programmieren können.
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