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Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Petra Grimm
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Petra Grimm:
Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Taschenbuch

2009, ISBN: 3515095705

ID: 14078328979

[EAN: 9783515095709], Neubuch, [PU: Steiner Franz Verlag Dez 2009], COMPUTERSPIEL; NON BOOKS / SPIELE ETHIK MEDIENETHIK; MEDIENETHIK, Neuware - In der Debatte um die Nutzung von Computerspielen durch Kinder und Jugendliche ist der medienethische Aspekt bislang zu kurz gekommen. Gleichwohl bieten die expliziten Gewaltdarstellungen einiger Computerspiele Anlass zur Besorgnis, die sich in entsprechenden moralischen Urteilen über die Spiele, ihre Hersteller und Nutzer niederschlägt. Die Autoren dieses Bandes nehmen deshalb im Besonderen violente Computerspiele in den Blick und analysieren sie hinsichtlich möglicher Risiken. Gewalt ist allerdings nicht der einzige Aspekt, der das Spielen von Video-, Online- und Computerspielen für die Medienethik interessant macht. So befassen sich die Beiträger u.a. auch mit den ethischen Dimensionen des Spielens, der Praxis des 'Cheatens' und allgemein mit der Veränderbarkeit von Spielinhalten, dem Bewerben von Computerspielen sowie mit Geschlechter-Konstrukten und mit Bewertungssystemen in Spielen. Das Buch leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Diskussion um 'Computerspiele' und deren mediengesellschaftliche Bedeutung. 154 pp. Deutsch

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Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Petra Grimm
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Petra Grimm:
Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - neues Buch

ISBN: 9783515095709

ID: 5a8deee5f318f5bc33d520ed5ebe45a9

In der Debatte um die Nutzung von Computerspielen durch Kinder und Jugendliche ist der medienethische Aspekt bislang zu kurz gekommen. Gleichwohl bieten die expliziten Gewaltdarstellungen einiger Computerspiele Anlass zur Besorgnis, die sich in entsprechenden moralischen Urteilen über die Spiele, ihre Hersteller und Nutzer niederschlägt.Die Autoren dieses Bandes nehmen deshalb im Besonderen violente Computerspiele in den Blick und analysieren sie hinsichtlich möglicher Risiken. Gewalt ist allerdings nicht der einzige Aspekt, der das Spielen von Video-, Online- und Computerspielen für die Medienethik interessant macht. So befassen sich die Beiträger u.a. auch mit den ethischen Dimensionen des Spielens, der Praxis des "Cheatens" und allgemein mit der Veränderbarkeit von Spielinhalten, dem Bewerben von Computerspielen sowie mit Geschlechter-Konstrukten und mit Bewertungssystemen in Spielen.Das Buch leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Diskussion um "Computerspiele" und deren mediengesellschaftliche Bedeutung. Bücher / Sozialwissenschaften, Recht & Wirtschaft / Medien & Kommunikation, [PU: Steiner, Stuttgart]

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Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Grimm, Petra (Herausgeber); Capurro, Rafael (Herausgeber); Neef, Karla (Herausgeber)
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Grimm, Petra (Herausgeber); Capurro, Rafael (Herausgeber); Neef, Karla (Herausgeber):
Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - neues Buch

2009, ISBN: 3515095705

ID: A7726839

Kartoniert / Broschiert Computerspiel, Non Books / Spiele / Computerspiel, Ethik / Medienethik, Medienethik, mit Schutzumschlag neu, [PU:Steiner Franz Verlag; Franz Steiner Verlag]

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Grimm, Petra (Herausgeber); Capurro, Rafael (Herausgeber); Neef, Karla (Herausgeber):
Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - neues Buch

2009, ISBN: 3515095705

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Kartoniert / Broschiert Computerspiel, Non Books / Spiele / Computerspiel, Ethik / Medienethik, Medienethik, mit Schutzumschlag neu, [PU:Steiner Franz Verlag]

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Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Grimm, Petra Capurro, Rafael
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Grimm, Petra Capurro, Rafael:
Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik? - Taschenbuch

2009, ISBN: 9783515095709

[ED: Taschenbuch], [PU: Franz Steiner Verlag], DE, [SC: 3.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 154, [GW: 280g], 1

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Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik?

In der Debatte um die Nutzung von Computerspielen durch Kinder und Jugendliche ist der medienethische Aspekt bislang zu kurz gekommen. Gleichwohl bieten die expliziten Gewaltdarstellungen einiger Computerspiele Anlass zur Besorgnis, die sich in entsprechenden moralischen Urteilen über die Spiele, ihre Hersteller und Nutzer niederschlägt. Die Autoren dieses Bandes nehmen deshalb im Besonderen violente Computerspiele in den Blick und analysieren sie hinsichtlich möglicher Risiken. Gewalt ist allerdings nicht der einzige Aspekt, der das Spielen von Video-, Online- und Computerspielen für die Medienethik interessant macht. So befassen sich die Beiträger u.a. auch mit den ethischen Dimensionen des Spielens, der Praxis des "Cheatens" und allgemein mit der Veränderbarkeit von Spielinhalten, dem Bewerben von Computerspielen sowie mit Geschlechter-Konstrukten und mit Bewertungssystemen in Spielen. Das Buch leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Diskussion um "Computerspiele" und deren mediengesellschaftliche Bedeutung.

Detailangaben zum Buch - Computerspiele - Neue Herausforderungen für die Ethik?


EAN (ISBN-13): 9783515095709
ISBN (ISBN-10): 3515095705
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Steiner Franz Verlag
154 Seiten
Gewicht: 0,274 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 24.04.2008 21:05:21
Buch zuletzt gefunden am 28.08.2017 16:07:39
ISBN/EAN: 3515095705

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-515-09570-5, 978-3-515-09570-9


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