2012, ISBN: 3898647250
Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 10180333/202. Spiele entwickeln für iPhone und iPad Programmierung, Grafik, So… Mehr…
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - Erstausgabe
2012, ISBN: 9783898647250
Gebundene Ausgabe
dpunkt.verlag GmbH, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1., Auflage, 676 Seiten, Publiziert: 2012-07-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1906763, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer … Mehr…
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebunden oder broschiert
2012, ISBN: 3898647250
[EAN: 9783898647250], [PU: Dpunkt.Verlag GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jack… Mehr…
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebunden oder broschiert
2012, ISBN: 9783898647250
[ED: Hardcover], [PU: dpunkt], Gebunmdene Ausgabe, wie neu, Versicherter Versand--------G--------, DE, [SC: 4.50], wie neu, gewerbliches Angebot, 240x165 mm, 676, [GW: 1337g], Banküberwei… Mehr…
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ISBN: 9783898647250
Livre, [PU: dpunkt.verlag, Heidelberg]
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Völcker, Patrick:
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - Erstausgabe2012, ISBN: 9783898647250
Gebundene Ausgabe
dpunkt.verlag GmbH, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1., Auflage, 676 Seiten, Publiziert: 2012-07-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1906763, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer … Mehr…
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebunden oder broschiert
2012
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebunden oder broschiert
2012, ISBN: 9783898647250
[ED: Hardcover], [PU: dpunkt], Gebunmdene Ausgabe, wie neu, Versicherter Versand--------G--------, DE, [SC: 4.50], wie neu, gewerbliches Angebot, 240x165 mm, 676, [GW: 1337g], Banküberwei… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
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Detailangaben zum Buch - Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
EAN (ISBN-13): 9783898647250
ISBN (ISBN-10): 3898647250
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: dpunkt.verlag GmbH
653 Seiten
Gewicht: 1,344 kg
Sprache: deu
Buch in der Datenbank seit 2008-12-12T19:06:38+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-11-17T10:16:22+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3898647250
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89864-725-0, 978-3-89864-725-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: patr, pat, volck, patrick völcker
Titel des Buches: grafik, spiel spiel, sound, programmierung, iphone und plus, iphone amp ipad, iphon, iph, special effects, spiele entwickeln für iphone und ipad, programmieren mit lua
Daten vom Verlag:
Autor/in: Patrick Völcker
Titel: Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
Verlag: dpunkt
656 Seiten
Erscheinungsjahr: 2012-07-04
Heidelberg; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
39,90 € (DE)
41,10 € (AT)
53,90 CHF (CH)
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BB; B305; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Verstehen; iOS; Casual Games; Spieleprogrammierung; Spiele; Games; Android; Mobile; 3D; Apps; Windows Phone; Open GL ES; Cocos2D; Spieleentwicklung und -programmierung; iOS-Entwickler, Objective-C-Programmierer
+ Spiele sind das Top-Thema bei mobilen Anwendungen (Apps) + Deckt sowohl iOS-Technik als auch allgemeine Spielegrundlagen ab. + Nicht nur ein Spielebeispiel, sondern 12 Spiele aus verschiedenen GenresWeitere, andere Bücher, die diesem Buch sehr ähnlich sein könnten:
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